游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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对着色器的混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器有一了解.……写作过程中我也贴上一些可供查阅的资料。……我顺带着也打算讲解下一个坐标转换的原理, 如果想要看懂的话需要一的线性代数基础

诺瓦-111(Nova-111)

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你的使命:寻找在「宇宙实验」之后失踪的科学家们,并将时空恢复正常。……游戏特色创新玩法 – 巧妙结合回合与即时系统 美丽行星 – 每个星球都有独具特色的敌人、环境与战略……例如运用「时间暂停」能力,随心所欲地控制时间 船舰升级 – 为你的飞船收集升级组件 动态配乐 – 音乐表现随着你的玩法而改变

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不可否认的是,在现代社会,加班并不是一件让人“不满大增”的事情,然而,八小时工作并不是资本主义独有……不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不可否认的是,在现代社会,加班并不是一件让人“不满大增”的事情,然而,八小时工作并不是资本主义独有……不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩跳票,但是7月份一争取上架!

龙脉(Dragon Prana)

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在一款复古RPG中,三个不同的种族联合他们的力量,来击败共同的终极敌人吗?……纵然如此,这个世界能够战胜人类,精灵与矮人之间的封建种族隔阂来面对共同的威胁?……阵型也是在回合中取得优势的重要因素之一。不仅如此,还可以在游戏中解锁各类成就,赢取丰富奖励!

极地卡车模拟(Arctic Trucker Simulator)

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Debogorski 一起征服极地地带,Alex Debogorski– 最著名的冰路卡车,技术,砂砾,勇气一让你赢得游戏…….你准备好了世界最滑最致命的公路?……更多盈利的合同接踵而来,允许你增加你的余额,购买新的卡车,挂上更多的车斗,这样你装运更多的货物

密室逃脱(Escape the room)

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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或许,他的演讲让你对游戏的社交性有更深刻的理解。……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加。……那些最好的游戏,就是各种半真不假细节叠加出的灵光,比如《荒野镖客 2》让人心旷神怡的策马扬鞭,逍遥法外

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

因为在我看来,使用固定动作的游戏如果不是像骑砍那种可以精细调节攻击方向和位置的,很难准确地有意识地攻击到和玩家角色体型相近敌人的预期部位……这个功能一程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的高低落差地形的现代城市环境……以上是明面上做的的事,为了未来更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程里整合了

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

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但是,游戏的种类这么多,一个只玩 RPG 的人能够翻译好 RTS ?……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏?……所以,优秀的游戏翻译不是流水线,不是众人拾柴火焰高,是需要自始自终统一的

版本:Early Access


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